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CARE è un progetto di partenariato su piccola scala (KA210) del programma Erasmus+ che cerca strategie innovative per la lotta al cambiamento climatico

La necessità

La lotta al cambiamento climatico ha tante aree di azione, ma hanno una cosa in comune: i cittadini devono essere consapevoli e attivi nel processo

L’educazione è un punto chiave su cui si deve insistere non solo con lezioni scolastiche, ma anche con educazione non formale, laboratori, va fatta ovunque e deve trasmettere l’importanza e l’urgenza del tema, oltre che la conoscenza

L’opportunità

Giochi di Ruolo hanno un enorme potenziale educativo: sono in grado di coinvolgere,  motivare, informare e generare dibattito

Ne esistono per il cambiamento climatico? Sì, ma non sono abbastanza. Servono di più, e educatori in grado di usarli in maniera efficace.

Da qui nace CARE: Climate Action Roleplay Experience

Gli obiettivi

  • Sviluppare un gioco di ruolo educativo e fornire agli operatori giovanili strumenti innovativi non formali per sensibilizzare i giovani al problema
  • Coinvolgere i giovani nella lotta al cambiamento climatico attraverso il gioco e azioni locali
  • Potenziare le organizzazioni partner, migliorando le loro competenze in gestione e ampliando le loro rete

Cosa faremo

  • Creeremo una rete di stakeholder ed enti locali interessati al tema
  • Svilupperemo un gioco di ruolo educativo sul cambiamento climatico
  • Formeremo 15 animatori socioeducativi ad utilizzarlo e a migliorarsi nel loro lavoro educativo in un training internazionale
  • 36 eventi di utilizzo del gioco e disseminazione in fiere, scuole e manifestazioni in 3 paesi

Partners

Interaktiva

Interaktiva è una NGO Croata fondata per organizzare attività che promuovono l’apprendimento non formale e il lifelong learning con un’enfasi sull’istruzione non istituzionale e sulla mobilità. I temi che sono al centro dell’attenzione sono l’imprenditorialità, i diritti umani, la non violenza, lo sviluppo della società civile, i valori della cittadinanza europea e la consapevolezza ambientale.

ANIMUS foundation

La Fondazione ANIMUS è una nonprofit polacca, ed è attiva dal 2015 nel campo dell’istruzione e della formazione. Dall’inizio del 2021, si è concentrata sulla formazione dell’istruzione non formale. ANIMUS è impegnata in azioni locali ed europee volte a promuovere il benessere, l’interculturalità, l’uguaglianza adottando un approccio olistico alla formazione e all’istruzione riflessi in azioni di sviluppo delle capacità.

Riconoscimenti

CARE (Climate Action Roleplay Experience) è un progetto finanziato dall’Unione Europea attraverso il programma Erasmus+ e l’Agenzia Italiana per la Gioventù,  ID progetto:  2023-1-IT03-KA210-YOU-000153555

Aggiornamenti

CARE arriva al termine, ma l’effetto continua!

🎲 CARE – Climate Action Roleplay for Education è nato come un’idea ambiziosa: trasformare il gioco in uno strumento concreto per educare al cambiamento climatico. Oggi, dopo un percorso di…

Pubblicato il gioco di CARE!

Dopo un anno di lavoro di lavoro, il progetto CARE – Climate Action Role-playing Experience, cofinanziato dal programma Erasmus+ (KA210-YOU), giunge al suo momento più atteso: la pubblicazione ufficiale della…

La scienza dietro CARE

Nel gioco si andrà in contro a diversi eventi estremi che risultano essere parte di un emergenza, nella seguente pagina cercheremo di rispondere, per ogni evento presente in gioco, alle…

Training in Croazia per CARE

Resoconto del training di CARE in Croazia: gamification, competenze degli youthworker e formazione ad usare i giochi di ruolo in maniera educativa!

Webinar EDULARP

I tre webinar realizzati da ASNU e ANIMUS sui giochi di ruolo in ambito educati: sviluppo, creazione e facilitazione!

CARE: I questionari

I risultati del questionario per CARE, il progetto Erasmus+ di giochi di ruolo per l’educazione ambientale!