Parte GENIE, il gioco come strumento per educare alla natura, all’inclusione e alla sostenibilità
Parte GENIE, il progetto Erasmus+ che usa il gioco per promuovere sostenibilità, inclusione e partecipazione
Parte GENIE, il progetto Erasmus+ che usa il gioco per promuovere sostenibilità, inclusione e partecipazione
CARE in tour: scuole, università, festival e comunità per portare la sensibilizzazione sul cambiamento climatico attraverso il gioco
Nel gioco si andrà in contro a diversi eventi estremi che risultano essere parte di un emergenza, nella seguente pagina cercheremo di rispondere, per ogni… Leggi tutto »La scienza dietro CARE
Sveiki visi! (“Ciao a tutti” in lituano) Dal 10 al 19 ottobre 2024, ASNU ha partecipato con 6 giovani a uno scambio giovanile, o “Youth… Leggi tutto »Smooth operator: scambio giovanile in Lituania 🇱🇹
Breaking Free from Modern Addictions: 40 giovani in Olanda per esplorare e affrontare il tema delle dipendenze moderne e come affrontarle!
Resoconto del training di CARE in Croazia: gamification, competenze degli youthworker e formazione ad usare i giochi di ruolo in maniera educativa!